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下の枠に、指で1本の線を描こう。上の点が腰で、そこから下が足になる(4本付く)Draw one line in the box below. The dot at the top is the hip, and the legs hang from it (you get four)
短すぎる! もっと長く描いてToo short! Draw a longer line
進めないときは、足を描きかえるか「セーブ地点に戻る」Stuck? Redraw the legs or tap Back to Save
段差は、長い足なら段の上に届くLong legs can reach up onto the step
段が続く。長い足で一段ずつStep after step. Long legs climb them one by one
長くて、先を前に曲げた足なら穴の向こうに届くLong legs with a forward-bent tip reach across
天井が低い! 短い足でないと通れないLow ceiling! Only short legs fit under
大きなシーソー。急な板を登って、まんなかを越えるとガタン!A giant seesaw. Climb the steep board, and past the middle it slams down!
壁はつるつる。中くらいの長さで先を前に曲げた足を、はしごの横木に引っかけて登るThe wall is slippery. Hook medium-length legs with forward-bent tips on the rungs
キューブに沈んで足がとられる。長い足でかき分けて、向こうの段を上がるYou sink into the cubes. Wade through with long legs and climb the far steps
氷はすべる。短めの足で小またに登ろうIce is slippery. Climb it in small steps with short legs
天井が低いうえに段差。短めでも段に届く足でLow ceiling and a step. Short, but able to reach the step
長い坂。先を前に曲げた足は坂につっかえる。まっすぐな足でA long slope. Forward-bent tips catch on it. Try straight legs
すきまが広い。短い足ははまる。長い足で板から板へWide gaps catch short legs. Step plank to plank with long legs
最後の難所。高い岩・割れ目・低い岩のひさし・大岩。とちゅうで足を描きかえてThe final gauntlet: tall rocks, a crack, a low overhang and a boulder. Redraw your legs on the way
メカロバ障害物レースMecha Mule Obstacle Race
今日は町の障害物レース。出るのは荷物を運ぶ四足ロボ「メカロバ」。ところが届いた箱に、足が入っていなかった。あなたが描いた足で、ゴールまで歩かせよう。It's race day in town, and the Mecha Mule, a four-legged cargo robot, is entered. But its crate arrived without any legs. Draw some, and walk it all the way to the finish.
- 1下の枠に指で1本の線を描くと、それがロボの足になる。枠の上の点が腰、線のまんなかがひざ。同じ形の足が4本付き、前足は左右反対の向き。ななめの2本ずつが交互に地面をけって、勝手に歩く。長い足ほど大また。Draw one line in the box below and it becomes the robot's legs. The dot at the top is the hip and the middle of the line is the knee. You get four legs of that shape, with the front pair mirrored. Diagonal pairs take turns pushing off, and the robot walks on its own. Longer legs take bigger strides.
- 2足は歩きながら何度でも描きかえられる。でも描きかえるたびに100点へる。You can redraw the legs any time, even mid-run, but each redraw costs 100 points.
- 3段差・穴・低い天井・シーソー・はしご・クッションのプール・氷・吊り橋…。障害を越えるたびに旗でセーブ。進めなくなったら「セーブ地点に戻る」で最後の旗からやり直し(200点へる)。Steps, holes, low ceilings, a seesaw, ladders, a foam pit, ice, a rope bridge... Each obstacle you clear saves at a flag. If you're stuck, tap Back to Save to restart from the last flag (costs 200 points).
- 4ゴールまで歩ききろう。越えた障害の数・書きかえ・やり直し・タイムで得点が決まる。Walk to the finish line. Your score comes from obstacles cleared, redraws, restarts and time.
ななめの足を2本ずつ組にして交互に動かす歩き方は「トロット」。2000年代に作られた油圧の四足ロボットも、この歩き方で時速6kmほどで歩いた。Moving diagonal legs in pairs is called a trot. The hydraulic four-legged robots of the 2000s trotted this way at about 6 km/h.
ゴール!!FINISHED!! リタイアGAVE UP
組み立て中STILL IN THE BOX試作1号機PROTOTYPE No.1らくがき技師DOODLE ENGINEER障害物マスターOBSTACLE MASTER伝説のメカロバLEGENDARY MECHA MULE
0点pts
得点SCOREベスト更新!NEW BEST!
- 越えた障害CLEARED0/12
- タイムTIME0:00
- 書きかえREDRAWS0回x
- やり直しRESTARTS0回x
ベストBEST 0